1: 名無しさん 2014/03/07(金)19:18:13 ID:DiYhW0eRy
レビューサイトに相手にされない。ツライ。
no title

引用元: 高校生がAndroidゲーム公開した結果。。。

2: 今日も平和な名無しさん 2014/03/07(金)19:20:44 ID:b4xXQRRvF
なんてゲーム?

3: 名無しさん 2014/03/07(金)19:23:48 ID:DiYhW0eRy
>>2
宣伝叩かれるかも知らんけどしちゃう。
SUPER CUBE Freeです!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jp.super_cube_free

お願いします。。

4: はなやに◆KQ12En8782 2014/03/07(金)19:28:13 ID:t2xrF25RN
いまどきの高校生も、これぐらいできる者がいるんだねぇ。

そのソフト自体は評価されんでも、それだけの技術力があれば、
IT業界では重宝されるだろう。

5: 名無しさん 2014/03/07(金)19:29:58 ID:sN4AP38vz
パズルゲーム苦手

6: 名無しさん 2014/03/07(金)19:31:58 ID:DiYhW0eRy
>>4
ありがとです。何てやさしいんだここは。。。
並みの学力しかないんですよね今。来年受験無理だは。

>>5
ありがとです。パズル要素あります?

7: 名無しさん 2014/03/07(金)19:34:07 ID:sN4AP38vz
>>6
パッと見しか見てないからパズルゲームだと思ってたわwww
後でダウンロードしてみる

8: はなやに◆KQ12En8782 2014/03/07(金)19:34:55 ID:t2xrF25RN
そもそも、ゲーム作りなんてのは、技術習得のためにやるもので、
作ること自体がゲームだからな。

おれも高校の時には、プログラム作って雑誌に投稿してたから、
やってることは>>1と同じなわけだ。

もちろん大学受験なんて眼中になかったよ。
コンピューターの専門学校行って、そんで就職すればいいんだもん。

13: 名無しさん 2014/03/07(金)19:38:09 ID:DiYhW0eRy
>>7
そう見えちゃうんですねw
よろしくお願いします!

>>8
何事も始めてみるのが大切ですよね。
一時は専門も考えてたんですがなにせ私立でして。。

9: 今日も平和な名無しさん 2014/03/07(金)19:35:55 ID:b4xXQRRvF
やってみるよー、おもしろそうだし。
ここがまとめとかに乗ればのびるとおもう。

10: 名無しさん 2014/03/07(金)19:37:03 ID:pUc6iQ0fc
スマホでアクションはやりづらいんだよなぁ

11: はなやに◆KQ12En8782 2014/03/07(金)19:37:09 ID:t2xrF25RN
公開したら、次はニコチューブで宣伝だ。
プレイ動画でもウプすればいいだけさ。

12: 名無しさん 2014/03/07(金)19:37:35 ID:XYl33rPgE
とりあえずインストして遊んでみたぞ
死んだ時に戻るのが唐突すぎるのと、着地面が全然見えないのが×

16: 名無しさん 2014/03/07(金)19:42:27 ID:DiYhW0eRy
>>11
プレイ動画いいですよね。
いろいろ忙しくてアップデートで精一杯ですがいつか上げたいと思います :)

>>12
感想ありがとう御座います!!
ゲームオーバーの様な描写入れたほうがいいですかね?
ウザイかな?と思って入れてませんが。。
着地面は白飛びしていてバウンドが見えないということでいいでしょうか?

18: 名無しさん 2014/03/07(金)19:46:16 ID:XYl33rPgE
>>16
高く飛んだ時に着地面の状態がわからなくて死亡←運ゲーになる
あと敵に当たって終わるのは良いけど、敵の上に乗った場合はオケーのほうが
ゲーム性が広がりそう

14: はなやに◆KQ12En8782 2014/03/07(金)19:40:33 ID:t2xrF25RN
最近のソフト業界って、高校出てすぐに
就職はできるものなのかどうか・・・

Javaがある程度できることがわかってるわけだから、
可能性はありそうだけどねぇ。

15: 名無しさん 2014/03/07(金)19:42:13 ID:gyyrLK2Xc
傾けて移動のレスポンスが悪いかなー
で、ジャンプしたときと地面にいるときの移動幅がちがく感じて若干困惑

雰囲気はいいからがんばれ

17: 名無しさん 2014/03/07(金)19:46:10 ID:DiYhW0eRy
>>14
Androidに似合わずスクリプトは全部C#で書いてますw

>>15
感想ありです!!いやぁ、ありがたい。
引っかかる感じですかね?
摩擦係数を落とすと逆に滑って止まりにくいって友達に言われてこうなってますが。
調整必要みたいですね。
アップデートしていきます!

19: 名無しさん 2014/03/07(金)19:48:20 ID:f7Fa0ICZ8
軽くやった、
暇つぶしにハマりそうになる

20: はなやに◆KQ12En8782 2014/03/07(金)19:48:35 ID:t2xrF25RN
最近のアンドロはC#も使えるのか、初耳だな。

まあ、それはいいんだが、C#はJavaのパクりだから、
大丈夫、大丈夫。

でも、.NETの世界では、VB使ってるトコのが多い気がする。

22: 名無しさん 2014/03/07(金)19:52:32 ID:DiYhW0eRy
>>18
なるほど。たしかにステージから高く離れると見えませんね。
カメラをもう少し引いてみます!

>>19
ありがとうございます!
ステージは随時追加予定です。

>>20
VBは比較的簡単と聞いたんですがどうなんでしょうか。

23: はなやに◆KQ12En8782 2014/03/07(金)19:57:00 ID:t2xrF25RN
最近のVBは、C#とは書き方が違うだけで、
中身が一緒だから、難易度も同じぐらいだな。

VBが多い理由は、昔のVBのプログラムを
.NETに移行するというニーズのためのようだ。

24: 名無しさん 2014/03/07(金)19:59:13 ID:zMSJaLvb9
説明欄に高校生が開発とか高校生なのに褒めて褒めて感が滲み出ててキモいわ
ゲームもそんなすごくもないし

25: 名無しさん 2014/03/07(金)20:02:38 ID:DiYhW0eRy
>>23
そうなんですか。。
詳しいですね。IT関係の方ですか?

>>24
ありがとうございます!
正直その様な意見がリアルでありがたいですw
一応目立ちにくい下に書いたのですが消した方がいいですかね?
初めて開発したゲームなのでいろいろ当たり前の機能がないです。。スミマセン。

26: はなやに◆KQ12En8782 2014/03/07(金)20:13:06 ID:t2xrF25RN
>>25
そういうことですな。
まあ、>>1は昔(1980年代後半)のおれってことで。

27: 今日も平和な名無しさん 2014/03/07(金)20:19:06 ID:MdayEx6Ts
おもしろかったよー、
あとlevel1の時点で結構むずい。できたら最初からじゃなくて落ちた場所のちかくとかにやってほしい…

28: 名無しさん 2014/03/07(金)20:26:54 ID:DiYhW0eRy
>>26
好きなことを仕事にできるっていいですね :D

>>27
ありがとうございます!
中間地点の実装はしたいのですが自分の技術レベルと格闘中ですw
難易度はかなり高めに設定しています!
Level1,2はチュートリアル的な難易度に調整してみます。

29: 名無しさん 2014/03/07(金)20:42:20 ID:YMkMcLCYp
凄い!俺もここまで作れるようになりたいわ

30: 名無しさん 2014/03/07(金)20:45:09 ID:DiYhW0eRy
>>29
ありがとうございます!
Unityを使っているので比較的簡単に作れると思います。

31: 名無しさん 2014/03/07(金)20:47:53 ID:YMkMcLCYp
rubyしか出来ないからjava勉強する所から頑張ってみる!

32: 名無しさん 2014/03/07(金)20:50:33 ID:DiYhW0eRy
>>31
定番ですがこのサイト、SS付きで初めて触る時はかなり参考になりました。
http://unity3d-study.seesaa.net/

自分が言うのもなんですが頑張って下さい!

33: 名無しさん 2014/03/07(金)20:50:56 ID:g0YSppd5U
高校生にしちゃ良く出来過ぎてるレベルだけど
内容が凡だから埋もれる
まあ次頑張って

36: 名無しさん 2014/03/07(金)20:57:04 ID:DiYhW0eRy
>>33
ありです。
横スクロールゲームはパターン化してしまってるのでなかなか難しいです。

いいアイデア浮ばないかな。。

34: 名無しさん 2014/03/07(金)20:51:02 ID:DiYhW0eRy
正直、こんなにレスもらえると思いませんでした。
プレイしてくださった方本当にありがとう御座います。
こちらで提案されたものは可能な限りアップデートで実装していきます。

35: 名無しさん 2014/03/07(金)20:53:31 ID:DiYhW0eRy
おーぷん2ch民優しすぎて泣ける。。。

Blenderを使ったCG作品も作っているのでよかったらのぞいてみて下さい。
http://www.k-iec.jp/wordpress/

39: 名無しさん 2014/03/07(金)21:25:17 ID:DiYhW0eRy
アンドロイダーさんに相手された!
ひゃっほーぅ
https://androider.jp/developer/5ac0d0005849b8cb0c413a59143842c0/

40: 名無しさん 2014/03/07(金)21:27:41 ID:0eoOI7Umz
アプリ業者だけど、なんでまたアンドロイドなんか・・・

41: 名無しさん 2014/03/07(金)21:29:16 ID:DiYhW0eRy
>>40
Mac持ってないんですよ。。。
マルチ展開したいけどお金ないorz

43: 名無しさん 2014/03/07(金)21:35:35 ID:0eoOI7Umz
>>41
アンドロイドは渋ちんやで?
http://news.livedoor.com/article/detail/8601989/

44: 名無しさん 2014/03/07(金)21:39:06 ID:DiYhW0eRy
>>43
アプリ自体は無料なのでダウンロード数には影響しないかなぁと思って。。。
うーん。Mac+デベロッパー登録料=高そう

45: 名無しさん 2014/03/07(金)21:49:32 ID:0eoOI7Umz
>>44
そうだなぁ。
自分ならアンドロイドで流行ってるアプリをクローン(パクリw)して日銭を稼ぐかな。

46: 名無しさん 2014/03/07(金)22:04:31 ID:DiYhW0eRy
>>45
よくありますよねww
まぁ、でもゲームを作ってみるのが目的だったのでw
高校生ですし。

42: 名無しさん 2014/03/07(金)21:35:12 ID:DiYhW0eRy
Unity、1つのプロジェクトでほぼ全てのOSに書き出せることに感動。
ゲームエンジンってそういうものなんだろうか。

47: 名無しさん 2014/03/07(金)22:06:29 ID:DiYhW0eRy
改善点などあったらお願いします!

ダメ出し大歓迎ー

48: 名無しさん 2014/03/07(金)22:10:38 ID:DiYhW0eRy
★5付けてくれた紳士に感謝

49: 名無しさん 2014/03/14(金)21:40:37 ID:Jwciqv3eh
最後まで作ったって時点ですごい
途中で諦める人は多いし

50: 名無しさん 2014/04/18(金)18:18:21 ID:wLAAQ6xpT
>>1です。
もう少しで500DLいきそうです。
たまに海外の方が有料版を買ってくれるのが嬉しい。

52: 名無しさん 2014/04/18(金)20:26:27 ID:wLAAQ6xpT
総インストール数500いきました。

うぅ。嬉しい。。
とりあえずはこのバージョンで完成です!